"use strict";
/**
 * 装饰器工厂 -- 创建一个函数  这个函数返回的是装饰器
 *  因为函数可以接收参数  就可以根据参数 动态修改装饰器
 */
var __decorate = (this && this.__decorate) || function (decorators, target, key, desc) {
    var c = arguments.length, r = c < 3 ? target : desc === null ? desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(target, key) : desc, d;
    if (typeof Reflect === "object" && typeof Reflect.decorate === "function") r = Reflect.decorate(decorators, target, key, desc);
    else for (var i = decorators.length - 1; i >= 0; i--) if (d = decorators[i]) r = (c < 3 ? d(r) : c > 3 ? d(target, key, r) : d(target, key)) || r;
    return c > 3 && r && Object.defineProperty(target, key, r), r;
};
{
    const MusicDecoratorFactory = (type) => {
        // 返回的是类装饰器 所以这个函数是  装饰器工厂函数
        /**
         * 基于这个工厂函数 多了传参的能力 让我们呢得以使用更少的代码 开发和封装装饰器
         */
        switch (type) {
            case "Tank":
                return (target) => {
                    target.prototype.play = () => {
                        console.log("播放坦克音乐");
                    };
                };
            default:
                return (target) => {
                    target.prototype.play = () => {
                        console.log("播放主角音乐");
                    };
                };
        }
    };
    let Tank = class Tank {
    };
    Tank = __decorate([
        MusicDecoratorFactory("Tank")
    ], Tank);
    new Tank().play();
    let Hero = class Hero {
    };
    Hero = __decorate([
        MusicDecoratorFactory("Hero")
    ], Hero);
    new Hero().play();
}
